📕Règlement DarkRP

Règles de base du DarkRP à respecter

Règle Général:

  • HRP Vocal: Divulguer une information qui ne se dit pas en RP

  • Free arrest: Arrêter une personne sans raison RP

  • Freekill: Tuer une personne sans raison RP

  • Free taze: Taser une personne sans raison RP

  • Free punch: Frapper une personne sans raison RP

  • Retour sur zone: Revenir sur une zone après votre mort , le NLR dure 10 minutes , après ce temps, vous pouvez revenir sur zone sauf si l’action n’est pas terminée, vous devez attendre que celle-ci se termine.

  • New Life Rule: Comme le NLR l'indique , quand vous mourrez vous devez oublier votre ancienne vie ( information , ancienne action.. )

  • Powergaming: Faire des actions irréalisable dans la vraie vie (Le F1 en gunfight est considéré comme Powergaming (prendre des informations/décale en obtenant des informations via le F1))

  • MétaGaming: Savoir une information hors roleplay et l’utiliser en roleplay

  • Mass RP: Le massRP ne s'applique que en ville et dans les endroit publique en ville, (vous ne pouvez pas braquer quelqu'un au plein milieu de la route vous devez vous cachez des regard)

  • Force RP: Forcer une scène roleplay

  • Bunny Hop: Sauter pour augmenter sa vitesse

  • Use Button: Ne pas utiliser le bouton de son Fading door en pleine action RP (plutôt que d'utiliser le keypad)

  • NoPain RP: Ne pas ressentir de la douleur

  • NoFear RP: Ne pas réagir de manière lucide face à la peur

  • NoFear Police : Prendre en compte le fait d'avoir peur des policiers. (même si il est seul)

  • Win RP: Vouloir gagner à tout pris sans laisser de chance au ravisseur

  • Props Climb: Utiliser un props pour monter en hauteur

  • Props Surf: Utiliser un props avec son physic gun pour se déplacer plus rapidement

  • Props block: Bloquer toute les issues possible avec un props sans keypad , sans fading door

  • Props kill: Prendre un props avec son physic gun pour tuer une personne en jetant un props

  • Props Fly: Utiliser un props avec son physic gun pour monter dans les airs

  • Jumpshoot: Tirer en sautant

  • Fair-play: Vous devez être fairplay si la personne coopère.

  • Rajout de scène : Il est interdit de rejoindre une scène roleplay déjà commencé (sans votre présence)

    • La règle est à respecter pour TOUS les métiers/familles.

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